Zu düster für »Solo Leveling«: Autor verwarf geplantes Konzept

»Solo Leveling«-Autor Chugong hat neue Einblicke in die Entstehung seiner populären Webroman-Reihe gegeben. Dabei sprach er über eine ursprünglich geplante Erklärung zur Mythologie, die ihm letztlich zu düster erschien und deshalb keinen Eingang in das Werk fand. Wir fassen nachfolgend zusammen.

Zu düster für die Geschichte

Die Aussagen stammen aus einem Interview im kürzlich veröffentlichten Artbook zu »Solo Leveling«. Darin erklärte Chugong, dass sein ursprüngliches Worldbuilding bereits mehrere Universen vorsah, die jeweils über einen eigenen Gott – einen sogenannten Itarim – und eine eigene Menschheit verfügen.

Die Seelen verstorbener Menschen sollten nach ihrem Tod jedoch unabhängig von ihrer Herkunft an einem gemeinsamen Ort zusammengeführt werden.

Eine genauere Erklärung für dieses Phänomen hatte Chugong ebenfalls bereits ausgearbeitet. Da ihm die dahinterstehende Idee jedoch zu düster für eine Fantasy-Action-Geschichte erschien, die auch von vielen jüngeren Lesern verfolgt wird, entschied er sich letztlich dagegen, sie in die Handlung aufzunehmen.

Besonders interessant ist diese Einordnung mit Blick auf »Solo Leveling: Ragnarok«, das das von Chugong erschaffene Universum weiter ausbaut und den Itarim eine größere Bedeutung einräumt. Für die Fortsetzung ist Daul verantwortlich.

Die originale »Solo Leveling«-Webnovel wurde von 2016 bis 2018 veröffentlicht und später als Webtoon adaptiert. Die Anime-Adaption von A-1 Pictures umfasst aktuell zwei Staffeln, die bereits auf DVD und Blu-ray erhältlich sind. Eine Fortsetzung in Form eines Films befindet sich derzeit in Arbeit.

Auf Blu-ray bestellen:

Solo Leveling

Via Reddit
© DUBU (REDICE STUDIO), Chugong 2018 / D&C MEDIA All rights reserved.

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Ryu

»Darin erklärte Chugong, dass sein ursprüngliches Worldbuilding bereits mehrere Universen vorsah, die jeweils über einen eigenen Gott – einen sogenannten Itarim – und eine eigene Menschheit verfügen.
Die Seelen verstorbener Menschen sollten nach ihrem Tod jedoch unabhängig von ihrer Herkunft an einem gemeinsamen Ort zusammengeführt werden.
Eine genauere Erklärung für dieses Phänomen hatte Chugong ebenfalls bereits ausgearbeitet. Da ihm die dahinterstehende Idee jedoch zu düster für eine Fantasy-Action-Geschichte erschien, die auch von vielen jüngeren Lesern verfolgt wird, entschied er sich letztlich dagegen, sie in die Handlung aufzunehmen.«

Schade, diese Idee finde ich sehr interessant und sie hätte meiner Meinung nach Solo Leveling nochmals aufgewertet.