Das Anime-Produktionsunternehmen HAYATE, ein noch recht junges Joint Venture der beiden Sony-Töchter Aniplex und Crunchyroll, hat sämtliche Anteile am Animationsstudio Lay-duce erworben. Wir fassen zusammen.
Erste Kapitalbeteiligung
HAYATE wurde im März 2025 mit dem Ziel gegründet, fesselnde Anime-Titel für die schnell wachsende Anime-Fangemeinde zu produzieren, wobei deren weltweiter Vertrieb hauptsächlich über den Streaming-Dienst Crunchyroll erfolgen soll.
Um die Weichen für eine erfolgreiche Zukunft zu stellen, hat man nun das in Tokio ansässige Animationsstudio Lay-duce übernommen und vollständig als Tochterunternehmen eingegliedert.
Gleichzeitig markiert dieser Schritt HAYATEs erste Kapitalbeteiligung an einem Anime-Studio, wie auch in der offiziellen Mitteilung hervorgehoben wurde:
»Durch die Übernahme und die engere Zusammenarbeit mit Lay-duce, das über eine herausragende Erfolgsbilanz in der Anime-Produktion verfügt, wird HAYATE in der Lage sein, Anime-Projekte auf stabilere und nachhaltigere Weise voranzutreiben.
HAYATE bleibt seiner Mission, Anime-Fans auf der ganzen Welt fesselnde Inhalte zu bieten, weiterhin fest verpflichtet.
Außerdem werden HAYATE und Lay-duce gemeinsam daran arbeiten, ein Umfeld zu schaffen, in welchem die Mitarbeiter von Lay-duce sowie die mit dem Unternehmen verbundenen Kreativen ihre Kreativität und ihre Fähigkeiten voll entfalten können, damit sie auch langfristig herausragende Werke schaffen können.«
Seit seiner Gründung im Jahr 2013 hat sich Lay-duce durch Titel wie »Clevatess«, »Our love has always been 10 centimeters apart«, »Tomo-chan Is a Girl!«, »Magi: Adventure of Sinbad« sowie »O Maidens in Your Savage Season« einen Namen gemacht.
Derzeit arbeitet das Studio an der zweiten Staffel von »Clevatess« und der neuen Serie »Sorry About My Younger Brothers«, die beide im Sommer 2026 starten.
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Via Offizielle Website
© Yuuji Iwahara, LDF / Clevatess Production Committee

Na ja, mal schauen was das wird. Wird man sehen müssen ob es kaputtbeeinflusst wird oder noch richtig aufblüht.
Das schneidet – wenn auch nur vage und mit Werbe-BlaBla – die Arbeitsbedingungen an. Wollen wir mal auf einen positiven Einfluss hoffen.
Bin da zwiegespalten, in letzter Zeit hat Sony Studios im Gamingbereich geschlossen und Personal gefeuert. Naja was soll’s, bin gespannt was es bringt ^^
Im Gaming Bereich haben ja traurigerweise generell viele abgebaut.
Was natürlich überhaupt nichts aussagt, da die einzelnen Geschäftsfelder von Sony völlig unabhängig voneinander eigenständig operieren.
Konglomerate mit verschiedenen Geschäftsfeldern funktionieren effektiv alle so. Was der eine Geschäftsteil macht, hat auf die anderen Geschäftsteile keine direkten zwingenden Auswirkungen.