Während sich zahlreiche Kreative der Anime-Branche kritisch gegenüber künstlicher Intelligenz äußern, vertritt der Regisseur und Animator Mahiro Maeda eine deutlich differenziertere Position. Bereits im vergangenen Jahr sprach er offen über die möglichen Chancen und Risiken der Technologie. Wir fassen zusammen.
KI könnte Anime-Produktion verändern
Im Rahmen der HYPER JAPAN 2025 erklärte Maeda, der heute für Studio khara tätig ist und unter anderem an »Nausicaä aus dem Tal der Winde« sowie »Neon Genesis Evangelion« beteiligt war, dass in seinem Studio bereits mit künstlicher Intelligenz experimentiert werde.
Aktuell sei KI zwar noch nicht in der Lage, umfangreiche Animationswerke vollständig eigenständig zu produzieren, doch er gehe davon aus, dass sich dies künftig ändern werde. Auf lange Sicht könnte die Technologie Teile der Arbeit von Animatoren übernehmen und vor allem bei Großprojekten eine wichtige Unterstützung sein.
Gleichzeitig betonte Maeda jedoch, dass Animation in erster Linie von Emotionen lebe. Zuschauer würden sich nicht nur für Bilder interessieren, sondern vor allem für die Gefühle und Erfahrungen, die ein Werk vermittelt.

Branche könnte sich spalten
Daher könne sich die Anime-Branche künftig in zwei unterschiedliche Richtungen entwickeln: Während einige Produktionen weiterhin auf traditionelle Handarbeit und höchste Qualität setzen, könnten andere verstärkt auf den Einsatz von KI zurückgreifen, um größere Projekte effizienter umzusetzen.
Dabei zog Maeda einen Vergleich zum früher umstrittenen Einsatz von CGI, das heute aus der Anime-Produktion kaum noch wegzudenken sei.
Bemerkenswerterweise zeigte sich der Regisseur sogar überzeugt davon, dass KI eines Tages in der Lage sein werde, bewegende Geschichten zu erschaffen. Ob sie jedoch jemals wirklich erkennen könne, was echte Emotionen sind und was nicht, lasse sich derzeit noch nicht beurteilen.
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Via CBR
©khara, inc.
Bis dato will ich keine Slop KI Anime sehen die ohne Liebe und Leidenschaft erstellt wurden und wie Massenware rausgeschossen kommen
KI mit CGI zu vergleichen … finde ich nicht so passend.
Was nun die Sache mit der Spaltung angeht: Da würde ich weiter gehen. Die Handarbeit wird eine Ausnahme werden und man wird wohl eher standardmäßig zu KI greifen. Und dann wird man das auch schön als «Von Hand gezeichnet« labeln als Verkaufsargument.
Das wird natürlich nicht morgen, nächste Woche oder nächstes Jahr so sein. Aber es wird kommen; da habe ich keinen Zweifel. Der Herr hier sagt das ja auch selbst:
Und wenn KI das machen kann, wird das auch genutzt – und zwar nicht als irgendeine Hilfe oder zur Effizienzsteigerung. Das sind immer nur Phrasen, die vorgeschoben werden.
Es ist halt erst der Anfang, eine KI schläft,isst nicht, wird nicht krank, und braucht kein Gehalt, natürlich freuen sich alle jetzt die ihre Mitarbeiter eh schon Ausgebeutet haben.
Man muss allerdings sich auch vor Augen halten, wir kritisieren hier aus heutiger Sicht: Vielleicht wird die nachfolgende Generation sagen »Wie konnten die damals alles per Hand machen? Das ist doch Verrückt«.
Ich meine würdest ihr euch immer noch einen ganz neuen normalen Film im Kino ansehen, der mit VHS Qualität oder in jeglicher weise veraltete Technik genutzt wurde? Ja vielleicht ein Teil der Nostalgie Fans, aber nicht alle.
Vielleicht ist dieser Schritt nötig, auch wenn ich immer noch sagen muss das ich ein richtig von Hand gezeichneten Anime absolut bevorzuge.
Bei Synchro bin ich da Allerdings anderer Meinung, nicht weil es schlecht klingen muss, sondern weil man z.b einen Verstorbenen Sprecher nicht künstlich am leben halten sollte.
Generative KI mit CG zu vergleichen funktioniert nicht,bei CG habe ich detailliert die Möglichkeit das im 3D Programm wie Blender zu designen,das ist ja bei Gen AI nicht möglich,deswegen ist ja Gen AI so beliebt,einfach Schrott auf Knopfdruck rausblassen.